MoeruMidori
120517 半年くらいのまとめ
- 00:51
こまめに更新しようと思ってもネタが溜まるまで放置しちゃう

いつのまにか鉄人が完成してた。
まだ鉄人としては未熟者なので戦闘技術98を目指し始めて心が折れそうなパフォーマー。
いつか・・・SoWしながらMoEしたいなっ!

12時間イベントもありました。トゥエルブドラゴン。千年竜が12匹。
流石にこれはきつかった。地獄すぎてGMもリザしてくれてました。
普段死ぬところを見たことも無い強い人がごろごろ倒れてて新鮮だった。

12時間イベント続き。鬼退治。なにこれ怖い。
MoEらしいバカイベントでした。だがそれがいい。

待ちに待ったサーバー強化。サーバーの強化っぷりを現地で確認するデベロフの図。
衝撃的な違いは感じられなかったけどマイページとか家が軽くなった気が・・・?
カオスは安定してたけどWarで人が多いと残像が多いのは相変わらずだったかな。
次は楽器演奏が来るんだとか、デベロフの中の人がんばれ!

居眠りモーション実装。どう見ても煎餅バリバリ食べてテレビみてるおばさんです。
これで念願のベッドの上で居眠りが・・・!

テリオスさんが最強の剣持ってきた。デザコンの剣が報酬の気前のよさ、流石です。
(ミニゲームで総額300kくらい取られたのは秘密)
使いこなすにはテリオスくらい化け物ステータスじゃないと無理だけど見た目がカッコイイからお気に入りです。

錬金が新しくなりました。マブ教万歳なラインナップで歓喜。
中でも気に入ったのがこのコンバイン召喚魔法。
召喚魔法の時代がとうとう来た!Yes!We Mab!
性能は5分召喚時間固定と短めで命中が低めだけど全召喚最も多いHP700に高攻撃力と防御技をあわせもつ優秀なヤツです。超オススメ。みんな召喚取ろう。

第4回ペットすくすくイベント。数少ないテイマーを動かす機会がきた!
1週間弱でよくがんばりました。(育成もうやりたくない・・・)
毎回思うけどもっと進化レベルを低めに設定して習得技をレベル高めに設定したほうがテイマー増えると思うんだけどなぁ。これだと進化レベルが遠すぎてテイマーになる前に諦めそう。
ヒーローピグは刀剣,盾,回復魔法,破壊魔法と何気にサマルな豚ちゃんでした。
育てたら強いかも。育てないけど。
ふぅ、定期更新終了っと。
たまに更新しないとサーバー借りてるのにもったいないもんね。たまにね。
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- Tag: MoE
120107 2012
- 18:38
- Game

明けましておめでとう御座いました。
2011は更新が多かったし、座談会も本格的に行われて大変でした。一方でGMが減ったり悲しい面もあったり・・・いろいろ変化が多かった年でした。
2012年は音楽演奏が追加されるらしい。マビノギであった演奏みたいに楽譜を書いてみんなで演奏とかができる予定っぽいのですごい期待。

変化といえばエルアン宮殿大幅改装。かなり賛否両論だったようですが今もゴールデンタイムは満員御礼らしいので大成功っぽい。
転生の間:変化無し。
儀式の間:前回はデュラハンとザハークがランダムだったがデュラハン固定に。クリア後に賢王の間へ連戦という流れに変更
賢王の間:前回はリザードマンロードと王様を守るリザードマンたちが大量にいたがザハークに占領されて撤退。今ではザハークさんが1人で守ってる。
リザードマンロード:通路の奥でプチボスに格下げ。
デュラハンとザハークのAIもかなり変わって、前回のように10人前後で討伐はほぼ不可能に。この辺がちょっと残念。最低でも30人近くいないと倒せないバランスになってる。あとタウントダンスの協力プレーがなくなってダンサーが寂しそうでした。
報酬もランダム+累計報酬なので盛り上がってるようですけどあんまり欲しいものないなぁ。200回とか回数も多すぎて狙っていくとだるいよね。

解読100になってトレハンもすっかり行き尽くした感が出始めてるんですがランクAは毎回カオス。最近の地図のガーディアンがリンクするから1匹づつ倒したりも出来ないし完全にガチ勝負で楽しい。
まだ行ったことないランクAは多いけど地図出ないからどうしたものやら。

ケセランパサランも出しちゃったり。これ肩装備と思ってたけど背中装飾なんですね。精錬してペットにならないかな〜これ。ただのトレハンレアってだけでこれが10Mとか20Mとかするらしい。
そういえばお金持ち増えてきたからゲーム内も若干インフレ気味。時石400kとか信じられないw
消耗品はどんどん安くなって、錬金や課金装備は何倍もなってる感じ・・・うーん、嫌だねぇ

ケセランを手に入れた幸運の天使(仮称)を中心に記念撮影。実際はもっと人数多かったのに分配がめんどくさいから撮影前にほとんど解散しちゃった。A地図の分配って難しい。
そういえばお金の分配をNPCがしてくれるようになるんだとか、あとはダイス自動集計NPCとか出して欲しいですデベロフさん。

解読も100になったので、シップもトレジャーハンターにしてみたり。これで御庭番に次いで2番目の複合三次の誕生です。トレハンキャラはこれで一応完成であとは宮殿の新トレハンが実装されたらがんばる感じにしようかな。
相変わらずマイペースなサイトですが今年もよろしくお願いします。
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- Tag: 2012, Moe
110902 インセーンスティール
- 09:19
- Game
巡回ガードが消えて泥棒がやりやすくなったので設備盗みのススメを書いてみたり。
盗みの流れ
インセーンスティール(盗み68)→設備盗み成功!→地下水路へ→盗賊ギルド→交換(正規品or500g)
・盗賊ギルドへ行く際にテレポートは不可。道中に死亡してもログアウトしてもだめ。
・盗みの成否に関わらず設備が所属している勢力の友好が若干下がる。(アップデートで友好低下が大幅減少→5,6回盗んでも友好的のまま確認)
・所持重量が少ないほど成功率UP
生産設備 全12種
| キッチン (重量 8.0) |
ビスク港(シェルレラン・ギルドマスター前、銀行前) ネオク高原(ネオク・ラング) ムトゥーム地下墓地(銀行部屋) アルビーズの森(ランダル洞窟内) ネオク山 |
| 醸造樽 (重量 12.0) |
城下町ビスク 東エリア(ヴァンヌ酒場前) ネオク高原(ネオク・ラング) エルビン渓谷(山麓の村) |
| 溶鉱炉 (重量 18.0) | 城下町ビスク 西エリア ムトゥーム地下墓地 ネオク高原(鍛冶ギルド) ダーイン山(入口付近) ダーイン山(オーク村西ツヌーグ付近) イルヴァーナ渓谷(ドワーフ村) アルビーズの森(ランダル洞窟) ネオク山 |
| 金床 (重量 12.0) | 城下町ビスク 西エリア ムトゥーム地下墓地 ネオク高原 ダーイン山(オーク村西ツヌーグ付近) イルヴァーナ渓谷(ドワーフ村) アルビーズの森 ネオク山 |
| 木工作業台 (重量 10.0) | 城下町ビスク 中央エリア ネオク山 ネオク高原(ネオク・ラング) アルビーズの森(ランダル洞窟内) エルビン渓谷 |
| はた織り機,ミシン (重量 10.0,12.00) | 城下町ビスク 西エリア(テオ・サート広場) ネオク高原(裁縫ギルド) ムトゥーム地下墓地(裁縫部屋) ネオク山 |
| 染色つぼ (重量 8.0) | ネオク山 |
| アクセサリー作業台 (重量 8.0) | 城下町ビスク 中央エリア(魔法研究所隣) ネオク高原(ネオク・ラング) ムトゥーム地下墓地 |
| 作業机 (重量 8.0) | ネオク高原(ネオク・ラング) ビスク西 |
| 薬つぼ (重量 8.0) | 城下町ビスク 中央エリア(ラスレオ大聖堂前) ネオク山([美容屋]そば) ネオク高原(ネオク・ラング) ムトゥーム地下墓地 |
| ブレンディングボックス (重量 7.0) | アルビーズの森(ランダル洞窟) |
盗めそうな場所は以上。重量を記載したのは連続で盗んだ場合重量が増えて、盗みづらくなるってことです。重量的に4個か5個盗んだら交換に行くのが効率よさそう?(重量50前後)
ついでに町ごとに区分
■城下町ビスク
メインの都市なので設備の多さは○。水路にも近いため報告が若干楽か。西でのスティールはLDで設備消えて友好だけ下がるというパターンもあるため注意が必要。問題は設備は多いが場所がバラバラで移動距離がだるいのと友好が下がりすぎた場合に戻すのがシャリッサ生贄オンラインになる点。
■ネオク高原・ネオク山
おすすめの盗み場所。ビスクに比べて狭いマップにある程度まとまって施設が揃ってる。染色つぼが盗めるのはここだけ。報告が若干遠いのが難点くらい。友好が下がってもゼウール1回か2回で友好が全快するのも◎
■ムトゥーム地下墓地
ここも設備が多く単一マップでほとんど盗めるのが利点。木工作業台など一部ないけど主要は揃ってるのはいいかも。だが友好戻しが異端者オンラインになるのでだるい。
■アルビーズの森
ブレンディングボックスしか盗むに値せず。友好戻しはオルヴァン乱獲。
■おまけ
ミーリム,ダーインにある設備は友好が下がらないので金庫盗むついでに行ってみるのはアリ。やっぱり報告がだるい。
前回までは盗むと巡回ガードが襲ってきたり友好が大幅に下がったりリスクが非常に大きかったので設備を揃えてない人も多い気がする。
今回のアップデートで盗みやすくなったし盗み68あるなら是非盗んじゃおう。そして家に全設備を集めれば工房として活用できますよ!
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- Tag: MoE, 生産設備, 盗み
110829 シャウト実装でも若干不満?
- 01:34
- Game
とうとうシャウトが実装。初日に100まで上げる猛者がいたり、熟練スキルのわりと上がりやすい様子?序盤が辛い?
しかし特筆すべき技はワイルドロアだけになりそうな感じが。
デバフや効果としては頼りない、範囲も自分中心円形と思っていたら前方扇状範囲だった。衝撃波は必中でなく回避にMissる。ACでダメージ軽減。範囲狭い。挙句90スキルのジャイアンリサイタルはダメージ解除技。またワサビですかそうですか・・・。不満がががーー。
使えそうなのは次の3つ
・ホラークライ3重掛け
3回重ねればACと呪文抵抗をかなり下げる。PC相手には簡単に解除されるから無意味。MOB相手には結構使えると思う。でもかなりヘイトを稼ぐようなので耐えれないと厳しいかも。玉藻ではかなりの効果を発揮。
・デフニングクレマーで詠唱中断(地抵抗で軽減?)
本隊向け? タイマンでメイジ相手にこんなの出してもDOTですぐシャウトキャンセルされちゃう気もしなくもない。ホラークライとあわせてMOBの詠唱中断ができたら面白いけど、未検証。たぶん詠唱中断できないほうが多そう。
・ワイルドロアで33パーセントディレイ低減
シャウトの存在意義のほぼ全てかもしれない。ディレイ33軽減するといわれてる。ツイストと併用不可。
これがあればダークネスフォースをかけ直すのも容易になるし、棍棒のようなディレイの長いものをブンブン振り回せるかも。だが詠唱時間に対して効果時間が短いのでそんなに多用できない。
考えられる構成
・罠牙+シャウト
本隊特化。強力な罠効果+シャウトの効果を狙う。ワイルドロアで罠3度置きも夢じゃない。
・イビルナイト+シャウト
ワイルドロアでダークネスフォースも安定。加えて血剣のアタック速度も大幅にアップするので相性がとにかくいい。
・パニ+シャウト
ホラークライで相手のACを下げ、ヘイトがすごいのを逆手にパニで反射して倒す。
ウチはPreで暗黒命令が強化されるのを期待してシャウト覚える計画は無かったことに。ワイルドロアには夢があるけど今は一からキャラ作るような気力ないしねー。
はぁー暗黒と召喚もっと輝かないかな。
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- Tag: シャウト
110823 飛竜〜夏イベ

飛竜の谷でペットになったワニ。すごい久しぶりにテイマー動かした気がしたね。
小さい竜もペットにできるようになって、しかもそっちは後日進化が実装された。でも育成する気が起きなくて全然育ててない・・・進化は60レベルらしいので結構楽そうだけどやる気ががが。
ワニは育てばかなり強そう。青ペット最強のイッチョンとどっちが強いか気になるところ。

町襲撃イベ。かなり手抜きイベントでした まる (ガチャも手抜きすぎた)
でも一部おもしろい敵は混ざってた。豚王みたいな大きい青豚でメイジタイプの敵。イベントだけで終わるのは勿体無い性能だねー。
あと暗黒御庭番がカーミラ胴+4買いました。暗黒切った知り合いが安く売ってくれた!感謝!
これでコウモリ食べ放題だー!と思ったら再召喚に結構時間が掛かるみたい(1分弱?)。装備付け替えで召喚しまくりって妄想は儚く消えましたとさ。いやでもかなり便利。ポーション節約になるし。

カーレイレースで貰えるマフラーをつけての水の門。消えても取り放題だから結構つけてる人いましたね。マフラーカッコイイよマフラー。
最近はEGK技出したりSGKナックル出したり報酬の運が来てるんだけど若干カオス飽きて参加頻度が下がってきたかも。セブンズソウルさえ出せば完全引退できるんだけどね。
センスレス弱体化がデベロフの座談会で言われてたけどカオスに影響が出そうで楽しみ。もちろん戦線がカオスになるって意味で。

ドンドコドーン。知り合いが悪の組織の幹部になったらしい。その表彰式。
GMいじりはホント楽しい。MoEのGMはノリがいいし、ユーザーと近い立場で遊んでくれるのがいいよね。
9月にそういえば新GMとか言ってたけど・・・新規に増やすより過去のGMが戻ってきて欲しいなぁ
今日はシャウトとか新実装らしいけど、万能で使いやすいらしい。シャウト御庭番かシャウトメイジを考えてみるか!
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- Tag: MoE
